文章来源:网络作者:枝桠发布时间:2026-05-22 19:28:08
产业促进经济发展,文化促发市场活力。为推动南京建邺区动漫游戏产业发展,丰富市民精神文化活动,满足人民群众对美好生活的向往,由中国文化娱乐行业协会、南京市建邺区人民政府联合主办,南京建邺区文化和旅游局、南京建邺高新技术产业开发区管理委员会、中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会、中动漫互娱文化发展南京有限公司共同承办的中国电子游戏超级联赛全国总决赛将于2019年12月7日-8日在南京国际博览中心2号馆举办。

中国电子游戏超级联赛(简称:CGL)是由中国文化娱乐行业协会发起主办、由北京大玩家、广州世宇科技、广州华立科技、广州胜骅动漫、南京风云再起、深圳乐的文化等游戏游艺行业龙头企业共同协办的国家级游戏游艺赛事,是国内首个针对普通老百姓举办的健康娱乐全民竞技赛事活动,是行业转型升级、融合发展的重要平台,自2016年启动以来,在文化和旅游部的关心支持下,已经连续成功举办三届,成为促进中国文化市场转型升级的重要活动项目。

2019年5月7日CGL在全国开赛以来,已经覆盖了31个省市自治区、273座城市,累计全国1345家经营场所参与赛事活动,全国已经累计331万选手报名参赛,年龄层次覆盖了16-70岁老、中、青、少各个年龄阶段,打造了新文化娱乐、新体育竞技的文娱活动样板工程。

近几年来游戏游艺行业始终保持每年20%-30%的增长,2017年游戏游艺行业整体营收超过千亿元大关。CGL是游戏游艺行业上、下游企业联合发起举办的超大规模赛事,也是行业整体融合发展的历史成果,将对推动行业健康持续、稳步发展起到重要的引擎作用。
近年来,建邺区始终坚持以创新驱动为核心战略,加快发展创新型经济和服务型经济,大力发展文化产业,文化产业已成为推动经济结构战略性调整的重要支点与转变经济发展方式的重要着力点。一直以来,建邺区把游戏动漫产业作为重点发展的特色产业,特别是2013年国家文化部授牌建邺区中国(南京)游戏谷以来,建邺区游戏动漫产业更是取得了突飞猛进的发展。
以建邺区为核心推动游戏产业成为区域经济的核心主导产业,打造长三角创新创意中心和中国(南京)游戏谷,对扩大产业影响、集聚产业资源、促进产业发展具有重要意义。
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