文章来源:网络作者:淡昧发布时间:2026-05-22 06:23:38
映月城与电子姬幸存者团本怎么过,不同的副本其难度各有不同,其中幸存者作为游戏中难度比较高的副本,很多新手以及平民玩家都很难通过,接下来小编就为大家分享一下~

这图是打的别人开的10级幸存者,开局两分二十三秒,输出共461w,满月一次大招的的伤害在7w-9w之间,甜心大招在叠满被动后,伤害无暴击仅仅只有8w,暴击伤害则有22w左右。

而同装备(星垂带了小马笔),同副人格放在星垂和假日身上,自己单刷,大概四到五分钟可以弄死Boss(如果假日被动没叠上去,或者闪避浪费能量,又或者空大,可能会打不死Boss),而此时,星垂一次大招的伤害(马笔被动叠满)大概有6w+(但是星垂回能速度比满月快很多),至于假日,被动叠满后,大招暴击伤害高达80w。
可以见得,哪怕我满月和甜心与俩橙角色同级且打满时间,伤害最多也只能到1000w左右,而且满月与甜心的技能更难使用。
满月技能虽然与星垂相同,能跟踪,但是打在墙上后就会消失,而且射程相对较短。
甜心技能与假日相同,发射一发子弹,无跟踪,射速虽然快了,但是子弹变小,除非Boss站原地丢技能,或者贴脸输出,不然甜心很难击中Boss。
而且假日与星垂的被动更不用说了,完全优于甜心和满月。
有此可知,哪怕练了三个角色,平民玩家单挑+10幸存者几乎是不可能的事,平民玩家很难在多人战中打出高输出,除非是房主,否则几乎不可能拿第一。

幸存者的难度对平民来说已经这样了,那接下来的多人战Boss呢?这张图不但Boss攻击更密集,以至于要减少大招使用能量去闪避,而且血量是上一张图的近5倍,对于刚踏入22级的平民来说,根本不可能有好的游戏体验。
所以,我想问问策划,你觉得这个Boss血量数值没问题吗?你觉得让22级玩家不能打低级多人战这个设定合理吗?你觉得多人战奖励机制合理吗?
本身游戏操作体验上就没有任何亮点了,如果还连一些基础的东西都不能做好,这游戏还能走多远?干脆直接当买断制单机做好了啊?
哪怕你们觉得30个人打一个Boss,这个血量设定没问题,那接下来呢?我不相信下一张图你们预设血量会低于5000w,而且那张图应该还只是同时出紫和橙芯片吧,最后那张只出橙芯片的Boss血量至少一亿起步吧,如果奖励机制还想现在这样,那岂不是一堆人花五分钟打几千万奖励,出十来二十个碎晶?出几个血量加成芯片?更不用说这些东西还是随机掉的了,甚至排名低点的,哪怕你伤害上千万也只给一些水滴,这种机制合理吗?
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