文章来源:网络作者:伊人发布时间:2026-05-22 18:28:25
游戏王决斗链接攻守变化是什么,游戏王中攻守变化是游戏中一个比较重要的规则,如果能够利用这个规则的话是对游戏有很大的帮助的,下面小编来给大家介绍下攻守变化~
● 场上表侧存在的怪兽攻击力守备力可以因其它卡的效果而产生变化。
● 卡片上所记述的数值为怪兽的原本攻守值,因其它卡上升或下降数值的攻守,不视为怪兽原本攻守值。(怪兽卡上的攻击力数值为1000,魔法卡上升500,怪兽的原本攻击力还是1000)
● 上升或下降的效果存在复数的场合进行叠加。
● 如果同时针对原本攻守的效果,则不进行叠加,以后生效的为最终结果。(发动两张收缩,怪兽的攻击力不会变成四分之一,而是二分之一。收缩针对的是原来攻击力,会进行刷新,原本攻击力为1000点,因魔法卡上升500点,吃收缩后,变成原本攻击力的一半,既500点)

● 有改变原来攻守效果的怪兽(“这张卡的原本攻击力[守备力]变成××”),其原本攻守为改变后的数值(嵌合超载龙),效果被无效时,数值为0(嵌合超载龙被技能抽取无效效果攻守变为0,技能抽取被破坏后,攻守依旧是0,被覆盖攻守也变为0)。

● 自身有改变攻守的效果怪兽,在其效果无效后,攻守变回原本数值。(DDD霸龙王 潘德拉刚,该卡可通过舍弃手牌来上升500点攻击力,在效果被无效后,回归原本数值)
● 做为cost下降攻守,效果无效不会回归,被覆盖后,回归原来攻守。(堕天使 迪赛尔,下降1000点攻击力,送墓对面一只怪兽)
● 因永续效果而变化的攻守,在永续效果的持有卡不在表侧存在在场上或其效果被无效的场合而失效。(装备魔法卡在被破坏或除外,覆盖,效果被无效,其所带来的攻守变化,全部失效,装备对象回归原本攻守)
● 攻守变化的结果在0以下的场合,该数值为0,且变化的数值参照实际数值。(原本攻击力为1000点,下降1500点,实际下降的数值为1000点)
● 因效果攻守变成指定攻守的场合,其攻守适用指定攻守+效果变化攻守。(月光红狐使怪兽攻守力变成0后,再发动援军,则怪兽攻击力为0+500)
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