文章来源:网络作者:毒盅发布时间:2026-05-22 11:49:24
言过其实:实:实际。原指言语浮夸,超过实际才能。后也指话说得过分,超过了实际情况。出处:《三国志•蜀书•马良传》:“马谡言过其实,不可大用。”
2012的单机游戏圈还是相当繁荣热闹的,像《质量效应3》、《使命召唤:黑色行动2》、《暗黑破坏神3》这样的大作你方唱罢我方登场,基本上每过一阵子都会出来几个大作,就拿最近几个月而言,《暗黑血统2》、《热血无赖》、《黑暗之魂》的热潮还没过去,《火炬之光2》和《幽浮:未知敌人》就来袭了。
更不用说还有《死光》和《忍者印记》这种素质精良的小品游戏了,本来还以为可以令人喘口气的时候,《刺客信条3》、《杀手5:赦免》、《孤岛惊魂3》三款大作又先后降临了,还好12月没啥游戏大作发售了,终于可以令人好好喘口气消化那些还未通关的作品了。
那么,今年有着如此多的大作,也有着很多素质非常高的小品游戏,这些游戏里面,真正好玩的有多少呢?那些被很多人交口称赞的游戏就一定是好游戏么,一定就是素质精良么?
俗话说得好,盛名之下其实难副,今年所推出的很多游戏,其实都是言过其实了,本身没有太高的素质,但是因为很多人的吹捧,以及媒体的宣传,再加上游戏公司自身的营销公关,所以无形中就使得一些其实不怎么样的游戏被吹捧成了神作一般的存在,那么我们来看看这些言过其实的游戏到底是些啥东东吧:
NO.10《山脊赛车:无限》
山脊赛车系列已经走过很多个年头了,当年PS上的《山脊赛车4》更是一代经典,后来虽然这个系列的名声大不如GT赛车系列和极品飞车系列,但是在赛车游戏领域也有着自己的一席之地,并且后来推出的那些作品多少素质还过得去。
结果到了最近推出的《山脊赛车:无限》就彻底把这个牌子给毁掉了,手感操作烂到惊天地泣鬼神的地步,游戏容量也小得可怜,所以游戏画面也是毫无亮点可言,撞车的感觉也不如同类游戏,连《热血无赖》中的撞车效果都不如。
就是这样的一款烂游戏,IGN居然给出了8.5分的高分,要么就是IGN被塞钱了,要么就是IGN脑子进水了,要么就是IGN在表演一场行为艺术,不过IGN其实算是娱乐八卦媒体了,所以他们的评分也没必要当真。
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