文章来源:网络作者:别认怂发布时间:2026-05-23 07:21:20
如果你从Metacritic上面查看今年的10款最受好评的游戏,或许会发现结果有些惊人。现在我们已经临近2012年的年末,许多玩家已经在讨论哪部游戏应当被冠以“年度最佳游戏”的头衔。常识告诉我们,较高的评论分数基本上都表明较高的游戏质量,因此对游戏品质的好奇心自然地就会将人们吸引到Metacritic上面。但是如果阅读了里面的内容的话,你会感到稍微有点出乎意料。
看一下在这家评论聚集的网站上面到2012年目前为止10款最受欢迎的游戏,现在所显示出的列表是这个样子的:
《美妙世界》ipad版(95分)
《女神异闻录4黄金版》(95分)
《堡垒》(94分)
《洞窟物语》(93分)
《质量效应3》(93分)
《重拳出击》(93分)
《宝石迷阵HD》(93分)
《忍者印记》(92分)
《节拍神偷》(92分)
《翼飞冲天HD》(92分)
这些并不是在我们的意料之中的,不是吗?好吧,还有《Journey》,《孤岛惊魂3》和《异度之刃》现在都获得了92的分数。我们并不是说上面列出的那些游戏有任何不好的地方,但是不可否认的是,由Metacritic所选出的年度最佳游戏并不是想象中大多数玩家会从自己2012年所喜爱的游戏列表中选出来的那些。事实上,这些游戏中的一些的“用户评分”要远远地比平均分数低上许多,并且其中的不少还是手机和街机游戏,核心玩家通常会认为这些游戏只是业余的消遣,算不上是完全的大餐级体验。更加令人惊叹的是有许多广受赞誉的游戏并没有进入当前的Metacritic的前十位置。《耻辱》和《无主之地2》都没有进入榜中,《行尸走肉》,《幽浮:未知敌人》,《暗黑破坏神3》,《热血无赖》,《刺客信条3》以及《光环4》也无缘前十(尽管,公正地说,所有的这些游戏都没有很高的总体评价)。
看到这里,你或许会想“那又怎么样?”好吧,这种现象很有趣的原因是,Metacritic事实上似乎在当前的游戏群体心目中占有比较举足轻重的地位。当玩家想要比较不同游戏的相对接受度的时候,通常都会首先参考这家网站,并且还有统计表明,Metacritic上面的分数对游戏的销量也有不小的影响,另外还有一些发行商甚至会十分看重这家网站的分数,如果开发商能在这里获得较高的分数,发行商就会为他们提供额外的奖金。然而,许多玩家都开始深深地怀疑Metacritic的公正性。一些玩家对该网站采用了一些“可疑”的网站评分而排除了一些“名声不错”的网站评分而表示不满,还有一些玩家认为上面的游戏评论与大多数玩家所感受到的相去甚远,所以列出的评分也是毫无意义的。看看上面列出的最佳游戏名单,很难不觉得这些怀疑是有一定道理的。归根究底,这些游戏真的是2012年的十大最佳游戏吗?
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