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《暗黑3》研发团队解析主机版与PC版的差异

文章来源:网络作者:离沫发布时间:2026-05-23 05:43:13

  暴雪旗下《暗黑破坏神3》家用主机研发团队表示,《暗黑破坏神3》家用主机版本希望能符合“少但更好(Less and Better)”的开发哲学,在操作接口、角色动作等上都有进行调整,通过此设计以符合不同平台玩家的需求。

  自从暴雪宣布《暗黑破坏神3》从PC移植到PS3/PS4平台后,引发许多玩家热烈讨论,而暴雪此次在美国波士顿PAX East展中,首度开放PS3版本《暗黑破坏神3》提供媒体与玩家试玩,GNN记者除了现场试玩外,同时也访问到家用主机版本研发团队包括首席设计师Joshua Mosqueria、资深设计师Julia Humphreys与Matthew Berger三人,解析PC版本与家用主机版本不同之处等,以下为访问内容整理:

  Q:请问《暗黑破坏神3》PS3/PS4版本的掉宝率与PC版是否有所不同?

  Matthew Berger:从PC 版移植到家用主机版本,我们的研发哲学是少但更好,在家用主机版本虽然掉宝率会降低,但玩家会得到更好的虚拟宝物。届时玩家在游玩时,可以发现灰色、白色的物品变少,蓝色、黄色的物品增加,而且质量变得更好。

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