文章来源:网络作者:青果发布时间:2026-05-22 22:40:40
有一个传统RPG的游戏系列叫做《魔法门》,在它的弟弟“英雄无敌”还未诞生的十八年前,《魔法门》被称为欧美三大RPG之一;
而那个十八年前,暴雪娱乐刚刚获得了第一桶金——通过“借鉴”《命令与征服》制作出来的《魔兽争霸1》带给他们的第一桶金;
那个十八年前,今日被玩家山呼万岁的《上古卷轴》系列也才是一个初出茅庐销量平平的晚辈;那个十八年前,现在这些叫得出名字的,所谓知名的RPG系列可能都还未出生。
当年便宜得要死的正版,诸位魔法门系列的铁杆粉丝们,你们肯定都买了吧
如果今天评测的这款《魔法门十:遗产》没有延期十几年,没有耽搁,直接出生在那个属于他荣光的年代。那么今日的评测,10分是远远不够的,通篇的溢美之词也都是乏力的,想必百万游戏销量(那个年代无千万销量PC游戏)才是他的最终“评测”。
如果……
千万别以为本文会通篇“脑残粉”到尾,因爱屋及乌而成为《魔法门》系列忠实拥趸的笔者明白一个道理,作为一个有历史有资历有背景的老游戏,越是新作就应该越客观,优点和缺点要明确地展示给诸位玩家,别在游戏发布前把玩家蒙在鼓里。
一味的夸奖、赞誉、胡吹上天最终会得到什么?那就是玩家不断不断提升地期望值和心里依赖度,这就是噩梦的开始。
最终游戏一出,没有达到诸位玩家的心里期望,那种落差感化为实际就是很可怕的逆反之力,《英雄无敌6》就是这样被击沉的,《暗黑破坏神3》也是这样被击沉的。
《魔法门》这个很有可能会被引进的游戏就更不能马虎了。
这可不是我翻译的,这是官方自带的,只是目前没有对应字体无法使用而已。民间汉化组可以休息了
既然笔者已经写了这么多废话了,那么在开始正式评测前,就请允许笔者再多说几条废话:
1,《魔法门十:遗产》就是“魔法门十”,之前出的《魔法门之黑暗弥赛亚》是外传,切不要以为跟着出的就是续作。《刺客信条:兄弟会》就是一个好例子。
2,魔法门是魔法门,英雄无敌是英雄无敌,一个是回合策略一个是传统RPG,之所以叫魔法门之英雄无敌是因为英雄无敌是魔法门的外传,所以不要再叫英雄无敌6为魔法门6了,“天堂之令”在哭泣。
3,“魔法门”系列在2003年被育碧买走后就废弃了旧世界观,魔法门1、2、3、4、5、6、7、8、9和英雄无敌1、2、3、4在同一个宇宙,这个被称为旧世界;魔法门10和英雄无敌5、6在同一个宇宙,这个被成为新世界。新旧世界为平行宇宙,这个啥意思诸位玩家老爷去查查就明白了。其中,《英雄无敌4》炸过星球,到了新的星球,那个不过是同个宇宙不同星球,也是旧世界。
4,别怀念3DO了,3DO硬件市场亏损带着亏空买下NWC,NWC才是制作魔法门和英雄无敌的,3DO的亏空拖死了NWC,拖死了魔法门和英雄无敌。
好了,能开始评测了吧!
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