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《黑暗之魂2》沿用Havok physics引擎

文章来源:网络作者:瞳荧发布时间:2026-05-22 22:21:06

  南梦宫发言人近期表示,《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》在下一代主机上将继续保持Havok physics引擎,就像在《黑暗之魂》里那样发挥得那么出色。虽然前作在PC优化上做得不足,制作人Yui Tanimura表示他们在这一作里将会花费时间用心研究PC优化的问题,目前主机版和PC版的开发进度保持一致。他承认,在PC优化方面确实还有很多地方需要学习的。

  同时《黑暗之魂2》也会配合新的物理引擎,力求达到系统最佳效果。From Software表示,《黑暗之魂2》的世界将会比2011年的第一部更为开放。望玩家能有充分的自由,“在某一些指令里,不是所有的事情都要完成。”。《黑暗之魂2》将于10月5日在PS3的美服欧服上开展封闭beta测试,并于2014年登陆PC、XBOX360,PS3平台。


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