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《最终幻想》制作人希望游戏能有地域特色

文章来源:网络作者:昔日&发布时间:2026-05-22 18:14:52

    《最终幻想》的制作人Yoshinori Kitase觉得欧洲的游戏正越来越倾向于美国游戏的风格,他认为不同地方的游戏就应该具有自己的地域特色。

    他说:“最近,我遇到很多关于一个术语‘J-RPG’的优劣问题。不管这个术语被用于何种情形,我认为最起码表明被冠以这个术语游戏是属于日本的。我也经常听到另一个术语,那就是‘西方风格’,用来和‘日本风格’做对比。但是对于这种对比,为何就没有‘英国风格’或者‘欧洲风格’呢?”

    “举个例子来说,在电影行业,有好莱坞电影,也有英国电影或者法国电影,每种风格都明显有着区别。音乐领域也同样如此,既有英国摇滚也有美国摇滚,区别也是很大的。还有其他很多领域都有着不同的地域特点。然而在这些领域里,却没有一概而论的用西方风格来囊括。”

    但是说到游戏时,他认为没有足够的东西来区分不同地方的游戏。他认为欧洲的工作室太过于模仿美国的游戏风格了。他说:“我个人认为,对于游戏行业的发展和繁荣,游戏本身也能算是一种艺术形式,或者文化表现,所以需要在其中蕴含当地的文化特色。本着这种精神,我希望贡献更多的日式游戏。”

    “我很乐意看见欧洲能够出现一款具有代表性的游戏,代表着欧洲游戏界,扎根于他们自己的文化,我很想看看这样的一款游戏会是神马样子。我真的很想看到这样一款游戏出现,我到现在为之玩过的唯一一款让我感觉有着很深的欧洲氛围的游戏是《鬼屋魔影》,那已经是20年前的游戏了。”
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