文章来源:网络作者:灭队发布时间:2026-05-22 19:33:23
在一次和IGN的对话中,根据《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》开发商Guru Tommy Palm的观点,他认为免费游戏是未来的趋势,将要比其他的商业模式更加高级。
“游戏内的微交易是如此强大,它肯定可以成为其他模式的榜样。我认为所有的游戏公司都应该都会朝这个方向过渡。”
“如果你对一些硬核玩家这么说的话,他们现在可能会觉得不置可否,但是当你问他们关于游戏的长期计划,例如‘你想要一年接一年地玩耍你最深爱的游戏吗’,这个时候他们可能会回答‘是的’。”
Palm的意思并不是说每一个免费增值模式都能成功,但至少Palm在他的《糖果粉碎传奇》上获得了巨大的成功。“免费游戏做起来很困难,你真的需要把控好玩家之间的平衡。所以你不能把它称之为贪婪。在我们的工作室,我们已经决定让游戏能够真正实现免费,所以你永远不会碰到有强制付费的地方。”
他还补充到,已经有超过一半的玩家没有在《糖果粉碎传奇》中付费,而对比暴雪的卡牌战略游戏《炉石传说:魔兽英雄传(HearthStone:Heroes of Warcraft)》也是一个很好的免费游戏的例子。或许开发商们真的要思考如何制造出免费游戏来吸引玩家了,或者换句话说,能够吸引玩家主动消费的游戏才算是好游戏。
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