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PS4/Xbox One异常强大!1080p 60FPS仅是起点

文章来源:网络作者:凉人心发布时间:2026-05-23 04:13:26

  近日GamingBolt对开发商Mobeen Fikree进行了采访,了解了一些他们对Vertex Pop游戏的看法,以及游戏画面性能达到1080p 60FPS具有怎样不同的意义。

 

  “Software公司的开发始终要对你的项目做出正确取舍,许多3A游戏受益于30FPS推动视觉保真度的限制,不只是在多边形的数量和动画上,能更准确的模拟光线、材料等等,《We Are Doomed》是一个顶尖矢量艺术的抽象动作游戏,所以1080p 60FPS对于我们来说绝对有必要。”

  他进一步解释说除了分辨率和帧率的一部分形成经验外,还有一些微妙的特点,“我们认为人们总喜欢抓客观的技术数据,但老实说1080p 60FPS仅仅是一个起点,还有许多微妙的特点,我们花了大量的时间去实现相机的更新换代,屏幕抖动效果、视觉反馈系统、补间动画、人物运动等等,这些都非常有技术性,主观上是不可测量的,但用来改变一个游戏很容易。”

  他还认为PS4和Xbox One异常强大,“PS4和Xbox One都有出奇强大的系统,所以能很直接的实现1080p 60FPS,抛光所有系统和影响会用更多时间,但能大幅改进游戏。”

  Mobeen Fikree正在努力开发《We Are Doomed》的PS4和Xbox One版本,敬请关注小编的后续报道。

 

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