文章来源:网络作者:别想发布时间:2026-05-23 04:00:26
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作者:院长在减肥
《蝙蝠侠:阿甘骑士》的发布标志着Rocksteady的“阿甘系列”结束。全世界的粉丝们在体验过这款游戏之后都在问一个问题“接下来会是什么游戏?”。可以肯定的是Rocksteady会在接下来的10个月之内发布一系列DLC以填补这样或那样的空白。但是这毕竟不算是“阿甘系列”的正统续作。
“阿甘系列”所创造出一个完整、惊人的世界引起了巨大影响。例如充满疯狂实验器材,阴森恐怖的阿甘疯人院,拥有充满暗示意味的雕像或者海报的阿甘城等等。这样一个世界观庞大,情节精彩紧张的游戏竟然只有3部,确实有些可惜。
但是Rocksteady很清楚他们应该适可而止。小编虽然同意这个观念,但是也为这么一个经典游戏续作感到惋惜。不过换一个想法,Rocksteady是否考虑过另一部《蝙蝠侠》游戏呢?无论这个游戏会延续阿甘系列的故事,或者是开始另一个完全不同的系列,在蝙蝠侠将近75年的历史长河里,绝对有一些值得挖掘的,我们从来不知道的故事。
想必各位都已经通关《阿甘骑士》了吧,那么让我们大胆预测下,如果某一天某家推出了《蝙蝠侠》系列新作,会有怎样的设计是我们喜闻乐见的呢?那就跟着小编一起来大胆预测下会有十个可能设计运用到下一代蝙蝠侠游戏的设计。
一、一样的解密,不一样的故事模式
尽管lukewarmn reactio在华纳蒙特利尔工作室任职期间,阿甘系列续作似乎还有制作的可能。但是要怎么开始,还是一个令人头疼的问题。
我们大胆设想下,华纳蒙特利尔工作室的蝙蝠侠也许会从那些超级坏蛋从“阿甘骑士”事件结束之后与蝙蝠侠再次相遇开始的,并且在前作基础上深入阿甘世界的主题。
考虑到众多细节以及《阿甘骑士》中大量万圣节的描写,最适合这一系列的艺术手法应该是从黑暗骑士中黑暗风格过渡到疯人院的那种超级坏蛋挨个乱斗的气息。
由于《阿甘骑士》中万圣节探索中加入了很多侦探元素,新的《蝙蝠侠》游戏应该采用这种探索方式继续游戏,但是在故事表现手法上应该区别于Rocksteady版,在主线故事中加入额外剧情的描写方式。甚至可以考虑《GTA》的角色、任务和AI互动的叙事模式。想想一下,一个充满疑团的蝙蝠侠游戏,是不是很赞呢?
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