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讨论《星球大战:前线》复活赏金猎人波巴·费特

文章来源:网络作者:毒盅发布时间:2026-05-23 01:58:17

  波巴·费特是在星球大战宇宙中最为神秘以及最受欢迎的人物之一,其角色沉默安静的性格使其广受万千粉丝的钟爱,在任何展览会或是幕后故事上更是过犹不及。所以当全新游戏《星球大战:前线(Star Wars Battlefront)》一经公布时,显而易见游戏肯定会以某种形式将波巴·费特作为一大卖点。同样地,显然开发商冒着得罪粉丝的风险也必须格外小心。

 

  谈到前所未有的挑战时,DICE工作室表示当属其游戏中的重做,“当我们一开始设计波巴·费特的飞行背囊时,比起那些不具备飞行能力的角色,其无限制飞行的能力实在太过强悍,”Jamie Keen解释道,“比如说,当波巴·费特面对早期开发的卢克·天行者时,其不受限的飞行能力显得极为不平衡。这就是为什么我们加入燃油机制,以此限制波巴·费特再次起飞前必须不时着陆。”

  “如果你对上了卢克,并且你的对手能够抢占这些着陆点,那么你可能会发现自己陷入了近距离作战的情况。但是一旦你再次升空,你可以继续向卢克乱射,当然也会容易打歪,《英雄(Heroes)》和《恶人(Villains)》剧中战斗的战略动态就是个不错的例子。”

  个人说来,波巴·费特可能是小编最为坚持想要使用的一名角色,所以听到这些消息还是很让人激动的。

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