文章来源:网络作者:曼雁发布时间:2026-05-22 21:33:06
《星球大战:前线》BETA测试已经结束,根据EA官方统计,参与测试的全球玩家数量达到了900多万,可见本作的影响力和吸引力还是蛮高的。那么话说回来,在亲自体验过后,你会考虑入正吗?下面我们从游戏价格,内外部因素做见简单分析,仅供大家参考。
外部因素
首先,入正的话,国内部分PC玩家要购买VPN,因为Origin平台最近国内很多用户都登不上,必须挂代理。如果你没有一个稳定的VPN,那么今后的游戏体验势必不会太好,因为你要面对频繁掉线的烦恼。
其次是,《星球大战:前线》PC配置并不低。国内PC玩家想要入正,要想有一个稳定至少60帧的体验,对玩家的CPU和显卡有一定的要求。根据之前的测试,N卡至少需要GTX 970级别。如果你的显卡稍微弱一些,CPU和内存则需要更好的配置,来弥补显卡的不足。
再次就是售价了。这次共有三个版本,分别是标准版,豪华版和终极版,售价分别是331元,420元和675元。价格并不低。
最后是,《星球大战:前线》在11月份发售,今年也有多部大作与其竞争,包括动视的《使命召唤12:黑色行动3》、B社的《辐射4》,微软的《古墓丽影:崛起》,育碧的《刺客信条:枭雄》。如果玩家预算不多,如何选择,对《星球大战:前线》也是一个不小的挑战。
内部因素
bug少,匹配很快
虽然这次的开放测试仅仅是DICE的技术测试,用来收集数据和反馈bug的,但玩家还是能透过BETA一窥完整版游戏的部分元素,比如射击手感,适应地图、玩法等。从BETA来看,《星球大战:前线》游戏Bug并不多,和之前的《战地4》好多了。而且服务器也是非常稳定,匹配进入游戏很快,看的出来EA这次为《星球大战:前线》做了充分的准备。
玩法门槛降低,更适合大众玩家
《星球大战:前线》DICE这次的定位比较倾向于简单无脑突突突,相比之前门槛较高的《战地4》,本作在实际操作上比《战地4》简单了很多,包括载具,地图大小,枪械设定等等,不需要太高的技巧。由于设计模式和《战地4》一个思路,所以之前说过是“阉割版”BF4。当时并非指的是游戏内容,而是从具体的玩法,设计等方面考虑的。
游戏节奏很快,充满娱乐性
《星球大战:前线》节奏很快,即便是大型40人对战的步行者突袭模式,玩家也能很快奔赴战场杀敌。在游戏中玩家有很多次扮演英雄的机会,体验同名电影中经典角色。
《星球大战:前线》即将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,游戏支持繁体中文。到时你会入正吗?欢迎大家留言讨论。
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