文章来源:网络作者:旧模样发布时间:2026-05-23 05:49:04
近日,在接受外媒采访时,EA DICE工作室的Patrick Bach称,《战地(Battlefield)》系列游戏变得越来越复杂了,虽然《战地4》广受追捧,但是它实在是有点儿太“乱”了。在《战地1》中,DICE将会努力回归《战地》系列游戏的本源。
《战地1》的故事背景设置在第一次世界大战之中,较之前作,它的战斗方式在相当程度上已经被简化过了。Patrick Bach说,DICE工作室对待玩家们的反馈是非常严肃认真的,许多来自铁杆玩家们的建议都已被付诸实施了。同时,DICE也在尽力确保他们能充分利用额外的开发时间来打磨游戏,呈现给玩家们更多特别的东西。
为何《战地1》要回归本源?Patrick Bach在采访中解释说:“我们认为游戏本身比设定更为重要。当你没选好设定时,你可以辩解说它只是一层包装纸而已;而如果你选对了,它就会让整个游戏体验更上一层楼。在《战地1》开发早期,我们实际上是试图在游戏本身与设定间找一个交融点。《战地4》是一款非常优秀的作品,但问题在于它的设定太复杂了,且其复杂程度随着游戏的深入而变得越来越高。这种复杂既来自于现代兵器,也来自于近未来设定下的种种复杂机制。
出于这样的考虑,我们最终决定:让我们回归《战地》系列的本源,从头做起吧!我们要打造出那种直观的、让人热血喷张的史诗级游戏体验,让岩石、墙纸、剪刀以及所有属于《战地》经典作品的元素重新焕发生机,并从中发掘出最大的乐趣点。”
相信大家从目前放出的各种实机演示中也能够看出,《战地1》的“一战”设定以及整个游戏场景、武器载具真实感都是非常强的,同时也不乏新鲜的元素。这款备受瞩目的新作将于今年10月21日正式登陆PS4,Xbox One和PC三大平台。
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