文章来源:网络作者:淡昧发布时间:2026-05-22 04:30:57
《文明6》将于10月21日正式发售,本站也在近日拿到了游戏的预览体验版(在这里感谢2K)。不过在体验游戏当中我们遇到了一些问题,很是困惑。正巧国庆节期间我们受邀参加2K在韩国举行的媒体会,于是我们把自己和玩家们反馈的问题整理了一下,与《文明6》的游戏设计师Anton坐下聊了聊。
在《文明6》当中,宗教占据了更加重要的位置。创立和传播宗教除了可以获得不同的好处之外,宗教也成为胜利条件之一。Anton认为,宗教胜利将会是玩家游玩时速度最快的胜利方法。具体来说,玩家只要保证自己的宗教能传播到一半的国家以上时,即可获得游戏胜利。Anton说到此也笑称,自己虽然参与开发了系列当中多部作品,但是对他来说宗教胜利也是一个全新的内容。在测试游戏时,别人通过宗教胜利时自己甚至都没反应过来。所以他现在也不太期待很多人能通过宗教获得胜利…
“尤里卡”也是游戏当中加入的一个全新内容,即升级科技或市政时会有一个“尤里卡目标”,当玩家完成这个目标时,就会获得到50%的加成。我们猜测官方如此设计是为了避免玩法上的同质化,然而事实并非很美好。在我们试玩当中,并且观察玩家们的反馈时也发现,50%的加成似乎有些过高了,导致玩家们都去追求这个高收益,反而加重了同质化。针对此问题我们也问了问Anton,不过他似乎并不这么看,“尤里卡其实是最早加入游戏的设定之一,随着开发的进行,尤里卡也做过不少变革。虽然可能在一开始玩家们会比较容易达到目标,但是随着游戏的发展,尤其到了后期,尤里卡的条件限制会比较多,也会更加难达到。”
尤里卡目标
在这里他还特别谈到了中国,他表示中国是个特例,尤里卡可以获得60%的加成,而并非通常的50%。Anton强调玩家们肯定都希望自己获得的尤里卡奖励越多越好,但是鉴于每次的客观环境不同,比如地图,位置等等,不一定获得尤里卡越多就越好。所以关于尤里卡50%的加成是否合理,看来还要等游戏发售后再多玩玩看了。
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