文章来源:网络作者:淡昧发布时间:2026-05-22 12:21:24
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作者:jason
每年都有很多的白金大牌游戏的诞生,在这半年里面诞生了非常多优秀的作品,例如口碑两级分化严重的重启版本的生化危机7,好评如潮的重力冲刺与如龙的最后篇章如龙0,在这个2017年的开头都给我们带来了非常多的欢乐与惊喜。然而,在光环之下总有很多不好玩的游戏,而那些游戏在经历过各种奇奇怪怪玩家的洗礼下还能坚持下来,那么难玩,也是一件很令人匪夷所思的事情了。相对的,能作为非常难玩又是一件很难的事情,能把那么多不好玩的因素都集合在一个游戏里面,然后还能成功发售,也是一个成功,在2017年 过去一半的时候,让我们回头看看游戏工业里面到底也会多少奇奇怪怪的游戏,能在反面教材中树立权威并掀起一股浪潮。
1:子弹风暴
我们先来看一下游戏封面上的这个人物,玩家们可能第一眼会觉得,这个人我很熟悉啊,这人不就是毁灭公爵嘛?当然,我也在一开始产生了这个疑惑,然而这是另外一款叫做子弹风暴的游戏,游戏内容也是一个硬汉穿着一身装备,拿着一个超级武器冲向各种外星生物突突突的射击游戏,无非--这个硬汉没有嘴里叼着雪茄,进入到游戏,你会发现这个游戏虽然是一个单人射击游戏,但是游戏主线流程非常之短,而且也没有太多的剧情路线或者不同角色给你选择,玩家大部分时候就是一直往前冲就可以了,在一直积累分数或者使用各种武器干掉敌人后会让武器进化,然后就仅仅是改变了武器的伤害,把这个游戏叫做简化版毁灭公爵说不定也不错,这可是战争机器的制作方制作的游戏,真实另外非常意外。
TGA 2016:《子弹风暴:全歼版》毁灭公爵表演秀
2:火焰纹章:英雄
作为火焰纹章系列第一个移植到手机上的游戏版本,也算是众望所归的游戏产品,不过开发商能把游戏做成了一个flash手感的游戏,就那么一些些不厚道了。作为任天堂的RPG里面的知名产品,这样对待一个超过十年红遍半边天的火焰纹章牌子,不太好吧。我们回顾到3DS的游戏版本的时候,玩家还能自由的选择操作角色,使用不同的BUFF并积极的参与到进攻或者防守活动中,而且玩家有充分的时候来考虑如何排兵布阵,不过这部游戏在游戏机上时间大幅降低到30秒,并且使用了滑动的操作模式,来战胜对方,而且并不能自由的操作角色,而变成了随机操作。看起来游戏是变得很新颖,不过实际上游戏却变成了一个快餐游戏,RPG的策略部分被大大的弱化了。
《火焰纹章回声:另一个英雄王》总览宣传片
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