文章来源:网络作者:迷糊发布时间:2026-05-23 01:29:39
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作者:撒纳达
说句实话,一个游戏的第一印象是非常非常关键的,如果一个游戏的开头没做好,无论是开发者还是出版商往后怎么弥补,都不可能再有第一印象这样占有举足轻重的地位的机会了。
电子游戏不像TV节目或者与人交际,因为在一开始,如果你被一款游戏吸引,那么你可能就已经付出了足够的钱来预购,所以我们更倾向于给游戏商们一个机会来证明自己的钱没有白花。
但今天要说到的这十款游戏,胆子很大,它们敢于在游戏的开场给我们一点“惊喜”,甚至让玩家有些抓狂,以来测试我们的决心——到底对这款游戏有多爱,才能在开始让玩家们遭点罪还能继续玩下去。
也许这些糟糕的第一关设计就是为了衬托出剩余的游戏比第一关好得多?那开发者也太心机了吧。但无论他们的动机如何,玩家们还是需要有很强的意志力来度过这10个或无聊或令人抓狂的第一关。
10.致命预感
有一些游戏,乍一眼看上去并没有给玩家留下一个好印象,原因不乏是因为它们的开场设计。这个以生存恐怖为主打类型的冒险游戏《致命预感》没有一个令人惊艳(也可以说OK)的画质,也没有出色的游戏玩法,抑没有优秀的剧情。但这游戏就有一种独特的魅力让你愿意玩很多的时间沉浸在世界中。
然而,首先你需要通过一个恶梦般的开场关卡,你看到你控制的角色走过一片阴雨连绵的森林,沿着一条狭窄的通道走向封装的栅栏。而就是这一段游戏体验,展示了这个游戏最大的缺陷——糟糕的射击动作,怪异的人物和怪物模型。而整个序章最具特色的是一个木头小屋,它包含了一个打开电动门的开关,在这里,你将遇到你的第一个敌人——看起来会像是《生化危机4》的第一个敌人的低配版。
9.德军总部:新秩序
万众瞩目的《德军总部:新巨像》终于发售了,而这款最新的《德军总部》也是受到媒体玩家的一致好评。
而以前这个游戏系列只是一款普通的射击游戏,人们对当时的《新秩序》的预期完全没那么高,但值得庆幸的是,这是一款玩法多样,设计均衡,故事充实,世界观新颖的游戏,它讲述了如果纳粹赢得了第二次世界大战60年代的世界。
但你肯定没想到《新秩序》的开场是如此的平庸无奇,你坐在飞驰列车的炮塔上打击那些天上飞过成群的敌机(说实话还有人喜欢这种调调吗?)紧接着是非常类似于诺曼底登陆的一场抢滩登陆战,10分钟的体验下来,你可以内心会担忧:老子又被骗了买了部年货突突突吗?
坚持下去,因为一旦你回到了60年代,开始给BJ各种强化的能力后,你会觉得这是当年最好玩的FPS游戏。
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