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国产动作《逆神者》全新情报:融入太极拳且非魂游

文章来源:网络作者:果儿发布时间:2026-05-23 12:48:03

近日,外媒 4Gamer 发布了一篇采访文章,透露了国产开放世界动作 RPG《逆神者(The God Slayer)》的全新情报,该作的核心战斗玩法将围绕中国传统的五行元素展开,主角可在五行“金、水、火、土”四种元素自由切换进行战斗,木行因手柄按键限制被暂时取消。

元素之间存在着互动的规律。例如火能燃木,水能灭火,水火交互更会产生蒸汽;金能破土,土能挡火,五行相生相克之间充满变数。在战斗中灵活运用这些元素互动,将带来全新体验。玩家可以通过金行之力将铁塔折弯,引水喷出冲走敌人。通过水行向地面散水并迅速冻结,限制敌人行动。或是用土行隆起石柱作为防御壁,并将其发射出去进行攻击。

此外,《逆神者》动作设计融入了太极拳和短劲等中国传统武术,动作表现极具观赏性,体现了开发者极高的追求和执着。游戏中有物体破坏效果,但为了确保任务顺利进行,在特定任务开始时,被破坏的物体会初始化。

《逆神者》的城市由商业区、工业区、贫民区等多区域组成,因此在不同区域可以体验到截然不同的氛围。此次视频是在商业区录制的。而在贫民区,那里的建筑物大多破旧不堪。团队为NPC设置了“勇气”等参数,如果参数值较低,NPC会逃跑。如果参数值较高,他们会留在现场观看战斗,一些勇敢NPC甚至还会参战帮助你。

《逆神者》的创作灵感来自《刺客信条》《巫师3》《降世神通:最后的气宗》。作为一款RPG游戏,角色的属性成长系统是存在的,但目前没有‘精通火焰后衍生出雷电能力’这类设定。

官方表示开发初期曾考虑过向魂系风格靠拢的设计方案,但由于和他们的目标方向不符,最终没有采纳,所以本作并不是一款魂系游戏。他们的目标是打造一款难度适中,能让玩家体验到潇洒爽快战斗的动作RPG。官方希望通过五行元素的组合搭配,为玩家带来独一无二的游戏体验。

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