文章来源:网络作者:别想发布时间:2026-05-22 17:37:23
近日,卡普空旗下《生化危机:安魂曲》的制作人熊泽雅人在首尔媒体演示会的采访中透露了有关该作剧情、玩法与系列传承方面的内容。熊泽雅人表示,未玩过系列前作也不影响该作的体验,保护伞公司的故事也并未结束。
熊泽雅人确认,本作故事将围绕格蕾丝与里昂两位主角展开,浣熊市事件与两人之间的关联将成为核心剧情线索。其中,“安魂曲”一词对两位主角具有不同含义:对格蕾丝而言,这与她母亲的过去以及如何与之和解相关,也是对浣熊市及其居民的致敬;对里昂而言,其含义将在游戏进程中逐步揭示。
游戏内容将在两位主角间大致按1:1的比例分配,但与《生化危机6》的多线叙事不同,本作将采用单一连贯的叙事结构。两位主角并非始终同行,剧情中会有相遇与分离的段落。
玩法风格也有明确区分:格蕾丝篇章将回归《生化危机2 重制版》式的生存恐怖体验,资源有限,无法随意开火。恐怖程度将接近《生化危机2 重制版》,弱于《生化危机7》,并避免使用让玩家行动受限的跳吓手法。
制作人表示,即使未玩过系列前作,玩家也可以享受《安魂曲》的故事,但若体验过《生化危机2 重制版》与《生化危机3 重制版》,理解深度将提升200%。玩家只需知道里昂在30年前的浣熊市事件中幸存,本作将讲述他之后的成长与经历。
针对玩家对浣熊市现状的好奇,熊泽雅人表示虽然推出相关衍生作品会是不错的选择,但目前暂无具体计划。他同时强调,保护伞公司的故事还未结束,《安魂曲》并非系列的终点,未来仍有持续开发的规划,游戏恰逢系列30周年发售仅是巧合,团队也正在进行世代交接的准备工作。
《生化危机:安魂曲》预计将带来一段融合致敬、成长与恐惧的双主角旅程,在延续系列经典元素的同时,探索角色与故事的新方向。
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