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《战地6》单人战役全新情报:9大关卡、流程4-6小时

文章来源:网络作者:画青笺ぶ发布时间:2026-05-22 22:59:06

近日,战地官方公布了新作《战地6》单人战役的全新情报,该作单人战役共有 9 大关卡,通关时长需要 4-6 小时,玩家将扮演由海军陆战突击队队员组成的精英小队“匕首13”,与和平军团进行对抗。

9大关卡如下:

1.Always Faithful

2.The Rock

3.Operation Gladius

4.Night Raid

5.No Sleep

6.Moving Mountains

7.Nile Guard

8.Operation Ember Strike

9.Always Forward

“单人战役,全球回归!在《战地风云6》的单人战役中,你将扮演由海军陆战突击队队员组成的精英小队“匕首13”,对抗和平军团。登陆直布罗陀海滩、在布鲁克林街头展开激烈枪战、高空跳伞潜入敌后。破坏、战斗规模与紧密的小队协作将塑造你的每一个抉择。只在《战地风云》。你的战争,你的小队,你的《战地风云》。10月10日,全员部署!”

随着单人战役前瞻的解禁,关于《战地6》单人模式的更多细节流出:

▪️ 共9个任务,跨越3大洲

▪️ 在数字预览活动中可试玩3个完整任务:Operation Gladius、Operation Ember Strike和No Sleep

▪️ 单人战役预计流程约4-6小时,预览活动中的每个任务耗时大约25-40分钟

▪️ 早期的一关中,小队被投送到北非,在金字塔阴影下展开坦克战。另一关设定在纽约市中心,Dagger 13(匕首13)在平民高楼林立的布鲁克林废墟中激战。剧情后期,小队转战直布罗陀,对抗占领战略要塞“巨岩”的Pax Armata部队,爆发类似二战滩头突击的战役——而在最戏剧性的场景之一中,Dagger 13成功破坏塔吉克斯坦的一座巨型水电大坝,引发爆炸与洪水,吞没敌军

▪️ 其中一关设定在2028年,故事跨度为“几年”

▪️ 战役采用完整连贯的剧情线,而非《战地5》和《战地1》那样的“战争故事”短片段形式

▪️ 任务包含线性关卡和大型开放空间,玩家可自由选择先完成哪些目标。DICE表示第8关Operation Ember Strike在开放性与沙盒玩法上十分独特

▪️ 大多数时间你都会与完整小队并肩作战,可通过简化的“命令轮盘”下达小队指令:掩护烟雾、投掷手雷、火力压制、侧翼突击、火箭攻击、侦察扫描、标记敌人……

▪️ 当整支小队不在身边时,至少会有一名队友随行

▪️ 玩家阵亡后会进入“倒地”状态(与多人模式相同),队友可前来救援。同样,如果队友倒地,你可以将其拖至掩体并进行救治

▪️ 每位小队成员都有不同兵种(工程兵、侦察兵等),战役过程中玩家可切换扮演Dagger 13团队的多名角色,而非始终使用单一主角

▪️ 已确认存在“老兵难度”,并且在其之上还有更高难度

▪️ 任务中隐藏有收集要素

▪️ 环境破坏效果十分丰富

▪️ 游玩战役模式必须保持联网

▪️ 有报道称《战地6》战役在AI表现上存在一些问题

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