文章来源:网络作者:栗子发布时间:2026-05-24 04:27:03
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作者:jason
每个玩家都知道游戏能过获得电影改编许可是一个多么困难的事情,而且一般能从电影改编过来的游戏本身就很少,大部分对于市场传统来说都是从成功的游戏主题改编成为电影,而且很多电影里面已经创造出来的话题与关键词,游戏也都可以借助这些梗来更好的宣传自己。不过在游戏产业发展这么久的日子里,已经有绝大部分改编的游戏已经被忘记,而且越来越多类似的游戏主题例如夏洛克或者哈利波特也成为改编的重灾区,很多游戏都在使用这些知名的电影题材,不过也有游戏也并不是那么糟糕,比如巧克力工厂,或者是夏洛克的某些版本,或者是乌鸦2天使之城,可能电影改编的游戏听起来依旧充满了踩雷的可能,不过也还是有成功的例子。
1:异形:孤立
异形孤立严格上来说并不是一部电影,而且也没有拍成电影的计划,不过最早的时候游戏是要被制作成电影上映的,只不过最后发现这个题材做成游戏说不定有更好的体验,而这个恐惧与害怕的原始素材来源于雷德利斯科特1979年的恐怖电影异形。作为游戏版本的异形游戏,有着更符合对异形世界的打造的样子,殖民地里的海军陆战队,装备并没有充满未来感,也没有拥有很多电子装备与软件技术,而游戏主旨就在于打造一个充满了原始恐惧的环境。系列的粉丝可以在一个被沉默太空恐怖所弥漫的太空站战斗,并且面对的是完全未知的可怕生物。而2014年的时候在世嘉的数字展发布了这个非常硬核向的射击游戏视频,而现在,我们可以看到很多电影中的原始场景都被制作成了这个游戏的DLC。很多玩家对这个游戏印象都很好,因为其塑造了一个非常高速还原的场景,而且恐怖氛围塑造也非常还原,玩家需要时刻保持躲在安全的地方,因为异形总是可以找到你然后把你一击杀死,这就是最原始的生存恐怖体验游戏。
2:怪形
怪形电影可以算是科幻恐怖电影中的标杆,而听起来也是一个非常适合改编成游戏的题材,充满恐怖的电影展示了超自然力量,密室杀人恐怖与身份问题给观众带来的可怕感觉,而电影大大的放大了这些元素的可怕,并且能够让玩家不停的回味。在2002年,怪形决定制作成一个游戏,不过游戏并不是改编成为一个恐怖游戏,而是变成了一个第三人称射击游戏,这个游戏的故事描述了一个特殊科考队伍进行在南极洲基地的考察,而且就是在1982年的那个基地里面。游戏借鉴了很多寂静岭系列的一些元素,不过怪物方面则就是没有办法使用其他游戏可怕的怪物,游戏塑造的恐怖主要是队员不知道什么时候会变成怪物,这个游戏从恐怖电影处变过来的也只有这个变身的部分了,玩起来就是一个一般手感的射击游戏,毕竟游戏没有办法很容易的体现出电影中那种被复制的恐怖感觉,可能制作人并没有传承到乔卡朋特的精髓。
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