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Steam疑似测试新系统 V社或将整治游戏评论乱象

文章来源:网络作者:趁年轻发布时间:2026-05-23 13:30:17

Steam平台因其丰富的社区功能以及其功能界面而深受全球诸多玩家的喜爱。但是该平台的游戏评论区域广受争议,评论区充满各种无意义或博热度的评论,真正有价值的玩家测评却不被看见,V社疑似在测试新的Steam系统对此进行整治。

近日有Steam用户发现平台上线了一个“新有用性系统(new helpfulness system)”选项。开启该选项后,系统会优先显示内容详尽的评论,并且只有评分较高的评论才会置于现有的“最有帮助”筛选器之下。然而,这一功能仅上线几个小时便被Valve下线——这表明Valve可能是在系统未完全开发完成的情况下提前误推送了。尽管如此,这也暗示了该公司正在着手解决游戏评论乱象。

在新系统下线前,有Reddit用户表示新系统在过滤无意义和重复的评论方面表现良好,能够有效筛选出长篇、有深度的内容。此外,该系统默认开启,有望彻底改变Steam当前的评论环境。

长期以来Steam评论区充斥着大量无营养的玩笑,复制粘贴的梗图以及为了获取社区奖章而刷屏的短评。这些低质量评论严重影响了用户获取真实游戏信息的渠道,削弱了评论系统的价值。近年来由于Steam点数和社区奖章系统的引入,旨在获取奖励的无意义评论数量更是急剧增加。

Steam用户可以通过购买游戏获得Steam点数,并将其用于奖励其他用户的评论,而获得奖励的评论者同样可以获得点数用于购买头像、背景等个性化装饰。这种机制催生了大量短篇、低质量的评论,这些评论往往以幽默、奇特或争议性的内容吸引用户授予奖章,进而掩盖了真正有价值的游戏评价。

此次泄露的“新有用性系统”表明,Valve开始认真解决这一问题。然而新系统是否能完全杜绝无意义评论仍需观察。毕竟,评论篇幅长并不等于质量高,奖章猎人们可能会想方设法利用复制粘贴等手段欺骗算法。但即便如此,看到Valve能采取行动,就足以让人兴奋不已。

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