文章来源:网络作者:灭队发布时间:2026-05-23 11:26:01
近日,有国外媒体发现,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》在推出 1.5 版本更新后,遭到了许多国外玩家的负面评价,本次更新阻止玩家杀死许多历史人物,从而对剧情产生了一定了影响。
本周早些时候,游戏发布了1.5版本补丁,修复了大量bug并进行了一些游戏性调整。然而,玩家们对其中一条补丁说明感到有些困惑,它写道:“调整了部分NPC和AI的动画、数值和关卡设计。为部分NPC添加了对话,以便玩家完成部分剧情。我们将在未来进一步优化疲劳动画,以提升剧情表现。”
下载了新更新的玩家发现,该补丁说明指的是游戏中的一项重要变化,即不再允许玩家杀死某些基于真实历史人物的Boss和其他NPC。现在,这些角色不再死亡,而是精疲力竭地倒下。其中一些角色还会对玩家说新的台词,这实际上改变了故事情节,以确保剧情在他们复活后仍然合理。
此外,一些敌人比如明朝士兵,不再发动攻击,让曾经非常困难的章节变得异常简单。有国外玩家指出游戏的第四章“现在变得非常简单,因为50%的敌人现在对玩家不怀敌意,而且在叛乱爆发期间你不能攻击他们”。
在社交媒体上,MOD制作者Lance McDonald严厉批评了这些新变化,同时指出,这实际上是因为“迫于中国玩家的压力而进行的自我审查,这些玩家对能够杀死明朝末期具有历史意义的人物感到不满”。
一名国外玩家留言说:“在1.5补丁之前,我都非常喜欢这个游戏,虽然它肯定有自己的缺点,但还是很好玩的。故事情节很棒,战斗非常好,但这次的更新属于是开发组单方面杀死了故事的整个主题,他们修改了剧情,刻意迎合某些人,而这些人从不游玩这个游戏。在开发组修复或者是给出一个方法让全球玩家自我修复前,我都不会推荐。”
另外国外玩家称:“1.5补丁让游戏变得容易了许多,降低了暴力程度。我觉得这已经不再是类魂游戏了。”
也有玩家抱怨:“1.5补丁加入了审查,毁了游戏故事。”
此前《明末》首发时因为能杀死平民和某些历史人物而遭到国内玩家的差评轰炸,制作组在听取国内玩家意见后,对一些设定进行了修正,但没想到却引来国外玩家的不满,这也凸显西方玩家对国内历史的接受程度与文化敏感度存在差异。
这些国外玩家他们并不了解这些历史人物在中国文化中的地位,而更多是将其视为游戏世界中的普通Boss或剧情角色,因此无法理解为何必须限制击杀的自由。在他们看来,类魂游戏的核心之一就是玩家的自由选择和高难度挑战,而1.5版本的改动直接剥夺了这种体验。
与此同时,在国内社交媒体上,部分玩家则对这次修改表示支持,认为开发组有责任尊重本土历史与文化,并避免在游戏中出现对历史人物的过度“戏说”或“侮辱”情节。
业内分析认为,这一事件或许会成为未来国产单机在全球化发行过程中必须面对的典型案例——在尊重本土文化与满足海外受众自由度之间,找到平衡点远比优化一场Boss战要复杂得多。
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