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《怪物猎人:荒野》发布PC性能补丁 游戏性能显著提升

文章来源:网络作者:罪名发布时间:2026-05-22 06:32:17

卡普空官方公布了旗下大作的销量数据,其中《怪物猎人荒野》累计突破 1100 万套,尽管取得了相当不错的成绩,但其成功程度却不及《怪物猎人:世界》 和《怪物猎人:崛起》。官方近日推出了最新的 PC 性能补丁,有望进一步推动该作的后续销量势头。

《怪物猎人:荒野》游戏难度过低以及各平台普遍存在的性能问题,导致其未能延续发售时的势头,导致其销量大幅下滑,成为卡普空近几个月来销量最差的游戏,甚至远逊于一些上市时间更长的游戏。

虽然去年的 “标题更新”修复了难度过低的问题,引入了新的高难度怪物和现有怪物的更强力变种,但性能问题依然存在。去年12月的更新朝着正确的方向迈出了一小步,但所有人的目光都集中在1月份的PC性能更新上,该更新承诺将带来游戏急需的性能提升。

出乎所有人意料的是,《怪物猎人:荒野》最新补丁兑现了承诺,显著提高了各种PC配置甚至Steam Deck上的性能。

1.040.03.01 PC性能补丁已于今天早些时候上线,同时发布的还有官方补丁说明,其中概述了一些更改,包括:

优化与精简Steam版游戏的处理器及显卡负载。

削减在着色器编译画面以外进行的着色器预处理,以减轻处理器负载。

优化纹理串流,改善视觉效果并降低显存使用量。

调整高分辨率纹理包的内容,减少显存使用量及纹理包的总容量。

在选项中新增“处理器”设置页签。可进行主要涉及处理器负载的相关设置。

在图像设置中新增设置项目,并为现有设置项目追加新的设置档位。

调整图像设置中“预设画质”的内容。更新后首次启动游戏时,将显示自动更新预设的确认画面。

将图像设置中“体积雾”的设置档位由2档扩充至5档。原有的“高”更名为“最高”,“低”更名为“高”,同时新增比以往更低的档位,即“中”、“低”、“最低”可供选择。

修复了AMD Radeon显卡驱动 26.1.1及以上版本被误判为旧版本并弹出警告的问题。

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