手游百科网 |手游库 |手机版 |网站地图
所在位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 > 详情

ug4.0里投影面积的计算方法

文章来源:网络作者:罪念发布时间:2026-05-22 17:24:31

      大家知道使用ug4.0时,如何计算模型投影面积吗?还有不清楚的小伙伴,和小编一起看看ug4.0里模型投影面积的计算方法。吧。

      ug4.0里模型投影面积的计算方法

      首先我们电脑要有ug4.0,找到软件,点它打开


      到了这里,我们随便打开一个产品,点创建箱体,这里是所有的产品都可以,随便是规则的还是不规则的都可以。


      进入到这出现2个页面,选择意图要选择体的面,还有底下一定要选择0,不然后面做出来的就不对了,选择好了就按确定。


      到了这里我们就把投影面积的大小做出来了,然后就是测量投影面积的大小了,按图点分析---高级质量属性---面积-用曲线计算进入下个页面。


      在这里我们点边界-永久的的就可以进人下1个页面了。


      到了这里点面,按确定就可以了,千万不要在去填什么,去填的话就不正确了,


      到这里就是要选择1个面,但是这个面可不是随便选择的,一定要现在开模方向的 那个面也就 是我们说的XY面,这个不要搞错误了,很重要


      这里什么都不要点,直接确认,千万不要去填什么,去填的话就不正确了,


      这里就是调精确度的最近默认就可以了,不要调,直接按确定


      到这里点周长/面积就可以进入到下个页面了


      到了这里我们就看底下那个面积就可以 了,那个面积就是投影面积,希望可以帮助到大家


      以上就是ug4.0里投影面积的计算方法,希望学习后对你有所帮助。


GM盒子下载
GM盒子下载

福利:免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券 大小: 55M

玩法:GM特权送VIP

相关新闻
同类推荐
最新问答
手游新品榜
热门推荐
魔药杂货铺什么时候出 公测上线时间预告

魔药杂货铺什么时候出 公测上线时...