文章来源:网络作者:伊人发布时间:2026-05-22 17:45:58
战地指挥官的第四章战役反攻的号角。在上一章里,由于背景中兵种的差异与关键战斗的失利,我方战局处于首饰,几座关键要塞都被地方占据。在这生死存亡的关头,还能靠什么扭转乾坤呢。下面让我们一起走进战地指挥官反攻的号角通关攻略。
战役4-1,暗中破坏
因为对面开场就有建筑,所以小刀队先怂一波,不要急,也不要立即用伪装者,因为没有好兵线的话,伪装者很难专心去打远程的狙击手
先忍忍,等我方两个地堡差不多打完的时候(此时对面来探路的重装步兵也差不多被我方迫击炮打死了),再出战小刀队直奔狙击手,然后再把输出都放下来,让小刀队充当肉盾,毕竟数量多,应付缺乏AOE的敌方还是可以的
伪装者,输出很高,血量还行,有伪装,非常适合切后排,拿去切巨炮、空少、鹰眼、加里森等威胁性较大的后排都很不错,但需要足够好的兵线,不能被其他敌方单位干扰
战役4-2,白热化战争
兴奋剂小刀队天下第一
先等40秒,攒点军费,然后考验手速的时候来了,迅速把所有低费人类单位全部放下去,然后打上2~3个兴奋剂,然后你就会发现一群疯子
技巧:打了兴奋剂的单位非常凶猛,但血量是不变的,所以要注意保护好这批宝贝,尽量让没有兴奋剂buff的其他单位扛伤害
战役4-3,丛林游击
又是一关限定单位数量军费的技巧战斗
其实很简单,先放个地堡在重机枪前面扛下伤害,然后一个微型导弹下去把敌人的狙击手干掉,这盘基本就赢了,再把敌方犀牛陆战队集火干掉,稳定切后排
战役4-4,石桥反攻
因为这一关每30秒才会增加军费和单位,所以建议等30秒再出战,打一波流,不然指挥装甲车很容易被磨死
战役4-5,正面对决
李云龙曾经说过,“全团一千多号不可能全部展开,要是一个连一个连的进行攻击,那成了添油战术,这是兵家大忌,老子不干这傻事。”
但这游戏的战场是很大的,打的就是“全团一千多号全部展开”,就是一波推。要是一队队的上,就是添油战术,纯属送人头
先忍半分钟,然后再一波推过去,注意中场的迫击炮,别把肉盾一下子全部放出去,很容易被AOE的迫击炮清掉
战役4-6,铁血杀手
一样的,先忍半分钟,放过敌人先行的硬铁机甲,让它打基地,然后看到敌人放出劲射装甲车之后,把穿甲坦克放在敌军劲射的脸上,加上其他输出单位,先把两组劲射解决掉,然后再推过去
穿甲坦克,打机械单位有额外伤害,克制很明显,自身血量也很高,非常实用
战役4-7,乘胜追击
别急着出兵,先放过敌人一组小刀队,然后出战3组军犬去咬后排,这盘就稳赢了
如果一开始直接扔一个劲射装甲车出去,会很吃亏
战役4-8,截断后路
先忍半分钟,然后迅速把单位都放下去,尽量把单位都放在离敌军手雷投手远点的敌方(手雷投手是AOE),然后用一组轻摩托吸引敌军手雷投手的火力,其他的都打上兴奋剂,这盘就搞定了
战役4-9,狂轰滥炸
因为敌军会在60秒的时候发动一波攻势,所以最好等40秒再出兵,慢慢推过去,然后算好时间,尽量把这波敌军和敌军建筑一起炸掉
有自信和技术,其实等50秒再出兵也可以的,要的只是一个兵线能让空袭炸到,不过比较吃预判
空袭,范围大,伤害高,可以炸掉非常多的敌军单位,无论是翻盘还是进攻都是非常强的单位,唯一的缺点就是有延迟,这个就看预判和技术了
第二天登录就可以免费拿到一个空袭,必须放到编队里,竞技劣势的时候,就靠空袭翻盘了(跪求能在战斗的时候能抽到,然后诅咒对方抽不到)
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