文章来源:网络作者:蓝玉发布时间:2026-05-22 20:37:09
旅行物语中有丰富的异常状态,这些debuff为玩家战斗带来不少影响,孙子兵法说过:“知己知彼,方能百战百胜”,我们要了解这个些DEBUFF,才能在遇到的时候不至于手忙脚乱,下面就让小编带大家一起看看吧。
当处于异常状态下被附加上相同效果时,后者的效果是无效的。
当附加上不可重复型的异常状态,在之后的一定时间内便不会再附加上相同效果。
| 种类 | 图示 | 效果 |
| 晕眩 | | 暂时无法行动 |
| 冻结 | | 暂时无法行动 |
| 石化 | | 暂时无法行动,且物理防御力上升 |
| 结晶化 | | 暂时无法行动,且魔法防御力上升 |
| 睡眠 | | 暂时无法行动,且承受伤害量上升受到伤害后即可解除异常状态 |
| 束缚 | | 暂时无法行动,打倒施加束缚的一方即可解除 |
| 捕食 | | 暂时无法行动,打倒捕食的一方即可解除捕食期间会持续受到伤害,且无法被敌我双方指定为目标;但不会受到捕食者之外的伤害 |
| 魅惑 | | 暂时无法行动,且会朝着魅惑者移动 |
| 恐惧 | | 暂时无法行动,且会往恐惧对象的反方向移动 |
| 混乱 | | 暂时无法行动,且会对我方攻击,对敌方施加回复 |
| 变身 | | 暂时变身为对方的外貌,且可使用对方的技能 |
| 无敌 | | 暂时不会受到伤害,且不会被附加减益效果 |
当处于异常状态下被附加上相同效果时,延长所剩的效果时间。
当附加上时间延长型的异常状态,在之后的一定时间内会较难再附加上相同效果。
※属性强化增益不会因效果相同而变得较难附加。
| 种类 | 图示 | 效果 |
| 麻痹 | | 普通攻击与主动技能有一定机率失败 |
| 盲目 | | 以敌方为对象的技能有一定机率MISS |
| 禁锢 | | 当场无法动弹,且无法使用带有移动的技能 |
| 诅咒 | | 无法接受回复,且给予敌人的伤害会有部分由自己承受 |
| 沉默 | | 无法使用主动技能 |
| 延迟 | | 使用技能的动作变慢,普通技能的间隔拉长 |
| 迅闪 | | 使用技能的动作变快,普通技能的间隔缩短 |
| 负重 | | 移动速度变慢 |
| 健步 | | 移动速度变快 |
| 嘲讽 | | 无法变更目标 |
| 坚韧 | | 将硬直与击退无效化 |
| 隐身 | | 无法被敌人指定为目标 |
| 恶灵 | | 持续性受到伤害同时也受到负重、延迟、诅咒等效果※除了持有限定服装或是拥有部分状态抗性的角色外无法解除此效果。 |
| 极寒 | | 受到负重、延迟、盲目等效果※除了持有限定服装或是拥有部分状态抗性的角色外无法解除此效果。 |
| 增益无效 | | 对象无法得到任何增益效果。※已经附加的增益效果不会消失。 |
| 活力 | | 持续性回复HP |
| 火属性攻击增益 | | 对敌人(风)有属性优势时伤害输出增加。 |
| 火属性防御增益 | | 对敌人(风)有属性优势时,所受到的伤害更为减轻。 |
| 风属性攻击增益 | | 对敌人(地)有属性优势时伤害输出增加。 |
| 风属性防御增益 | | 对敌人(地)有属性优势时,所受到的伤害更为减轻。 |
| 水属性攻击增益 | | 对敌人(火)有属性优势时伤害输出增加。 |
| 水属性防御增益 | | 对敌人(火)有属性优势时,所受到的伤害更为减轻。 |
| 地属性攻击增益 | | 对敌人(水)有属性优势时伤害输出增加。 |
| 地属性防御增益 | | 对敌人(水)有属性优势时,所受到的伤害更为减轻。 |
当处于异常状态下被附加上相同效果时,其效果提升
| 种类 | 图示 | 效果 |
| 物攻UP | | 物理攻击力上升 |
| 物攻DOWN | | 物理攻击力下降 |
| 魔攻UP | | 魔法攻击力上升 |
| 魔攻DOWN | | 魔法攻击力下降 |
| 物防UP | | 物理防御力上升 |
| 物防DOWN | | 物理防御力下降 |
| 魔防UP | | 魔法防御力上升 |
| 魔防DOWN | | 魔法防御力下降 |
| 伤害输出UP | | 给予敌方伤害量增加 |
| 伤害承受DOWN | | 受到的伤害量减少 |
| 猛毒 | | 持续性受到伤害 |
| 剧毒 | | 持续性受到伤害※无法使用状态解除技能来解除此状态。 |
| 灼伤 | | 持续性受到伤害 |
| 流血 | | 持续性受到伤害 |
| 酷暑 | | 持续性受到伤害※拥有限定的衣服或某些拥有抗性的角色不受影响。 |
| 寒流 | | 持续性受到伤害无法解除此效果。 |
重复型异常状态效果每次叠加所上升的数值比例如下。
※有关于猛毒、灼伤、流血等伤害,会依卡尔文本体或是部分有抗性的单位而使效果减少
| 效果\叠加层数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 物攻DOWN/魔攻DOWN | 15% | 20% | 25% | 28% | 30% |
| 物防DOWN/魔防DOWN | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 物攻UP/魔攻UP | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 物防UP/魔防UP | 40% | 55% | 70% | 85% | 100% |
| 伤害输出UP | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| 伤害承受DOWN | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 猛毒/灼伤/流血/活力 | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
| 酷暑 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% |
对目标发动即时效果
| 种类 | 效果 |
| 冷却延长 | 主动技能的剩余冷却增加 |
| 冷却缩短 | 主动技能的剩余冷却减少 |
| 增益解除 | 以指定数量解除对手的「无敌、变身、迅闪、健步、坚韧、隐身、物攻/魔攻?物防/魔防UP、减伤/增伤、活力、属性强化增益」等状态。 |
| 减益解除 | 以指定数量解除对手的「晕眩、冻结、石化、睡眠、束缚、魅惑、恐惧、混乱、结晶化、麻痹、盲目、禁锢、诅咒、沉默、延迟、负重、嘲讽、物攻/魔攻?物防/魔防DOWN、猛毒、灼伤、出血」等状态。 |
| 即死 | 会给予目标等同于其所剩全数HP值之伤害的状态异常。当目标具有抗性时则会降低即死的机率、承受伤害的程度低于100%,或是有可能会变成0。 |
以上就是小编为大家带来的《旅行物语》异常状态大全,更多游戏讯请关注3DM游戏网。
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