文章来源:网络作者:棼谷发布时间:2026-05-22 18:36:33
魔兽争霸3拼的是操作和意识。一般英雄刚出来要练级,练级路线当然是先小后大,练到3级就应该去骚扰了。一个英雄加2个小兵后,就开始升级主机板,然后出高级兵种和第二英雄。当英雄到3级,2级兵种应该能出来然后就是去骚扰了,去对方家里练级,不要冲进去,要引出来,要尽量控制贫血的兵往后撤,少死兵,英雄等级比对方高赢的机会就大。如果压制的好,优势大的情况下可以再开矿简历经济优势。
一、新手攻略技巧
首先,刚出生时的五个人口是各个种族农民角色的单位。换句话说,就是他们不是你的直接作战单位,而是帮助你采金、伐木和建造建筑的单位。
一般每个种族有15个建筑,不同的建筑有不同的功能和作用。有的是用来生产不同等级的作战单位;有的是用来提升单位和建筑属性的科技建筑;有的提供人口;有的则是纯粹的防御建筑。总之一言难尽,需楼主自己努力研究才能理解。
建造建筑和单位需要相应的资源,而这些资源就需要你的农民单位来采集(当然,也有其他的获取资源的手段。如打野生生物也能赚取少量的金钱。不死族还可以卖建筑,兽族也可以升级掠夺)。
暴雪公司在魔兽争霸中第一次在游戏世界中完整的形成了英雄的概念。英雄可以左右局势,能力挽狂澜。但又不能强大到独自对抗完整成型的部队。英雄和其他单位不同的是,他们有各种属性,随着等级和物品的提升,他们会变的越来越强大。英雄一般会在各个种族的祭坛里招募和复活,当然你也可以多花一些金钱和木材,直接在酒馆里招募中立英雄或者买出已死的英雄(注:不是所有地图都有酒馆)。
暴雪公司还在魔兽争霸中首次融入了战争迷雾的概念,让游戏从血拼肉搏的拼人彻底变成了斗智斗勇的拼智。就像人的眼睛和记忆力一样,你只有派单位到达一个地区,你才能看到并了解那里。而当你的单位离开那里,你对那里就只有建筑方位的记忆。这使得War3游戏中,视野就成了决定胜负的一个重大因素。
游戏中,你也可以花钱在雇佣兵营地或地精实验室雇佣中立单位辅助作战。
游戏中,你也可以在本族商店或者中立的地精商店购买或出售物品和装备(物品和装备只有英雄可以使用,但升级背包后的一般地面单位也可以携带)。
当你出生点位的金矿采集完毕或者不足时,你也可以选择开出分矿。换句话说就是在地图上其他有矿的地方再建立一个基地。采集那里的资源。
总的来说,魔兽争霸3就跟下棋一样。双方开始时拥有同等的资源,而你要通过操作、兵种搭配、战术等一切方法合理的利用这些资源。在War3中,你把别人打跑,并不意味着你就取得了优势。也许,人家有双矿才跟你换兵;也许,人家杀掉了你的农民,让你的资源采集放缓。总之,一切的一切,都要归到资源上。
我个人认为,魔兽这个游戏,要想打好任何一个种族,首先都要对这个种族有深刻的理解。也就是先了解自己。
二、英雄的技能加点
人族:大法(水元素+光环)+山丘(风暴之锤+被动晕)+圣骑(圣光+无敌) 火枪+男女巫
兽族:剑圣(隐身+致命一击)+小y(治疗+看情况)+老牛 步兵+白牛+狼骑
不死:死气(死亡缠绕+光环)+巫妖(霜冻新星+吃兵回复蓝的) 蜘蛛流(后期+2,3个胖子再加上冰龙)
暗夜:猎手(法力燃烧+闪避)+白虎(火箭+光环) 雄鹿流(小鹿+熊)
三、常规属性
无装甲(大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲(大部分空中单位)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型(多数近战高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型(建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。
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