文章来源:网络作者:情念发布时间:2026-05-23 00:48:15
今天给大家带来了《另一个伊甸》光环触发条件及效果一览,“光环”是在战斗中满足特定发动条件即可发动的能力。只要满足发动条件,光环的效果在该战斗中将会永远持续,但只要发动中的“光环”持有者倒下,该光环效果就会消失。比如过敏性休克光环是受到中毒的伤害效果后发动,免疫缺陷光环是受到弱点伤害后发动,更多大家需要查看下方表格!
光环介绍:
1、“光环”是在战斗中满足特定发动条件即可发动的能力。
2、部分敌人和“搭档”持有这个能力,发动条件和效果会根据敌人和“搭档”所持有的光环种类而有所不同。
3、“光环”有许多会影响到自己以外的范围的能力,因此未持有“光环”的角色也能受到光环效果的庇荫。
4、只要满足发动条件,光环的效果在该战斗中将会永远持续,但只要发动中的“光环”持有者倒下,该光环效果就会消失。
5、“搭档”不会受到攻击而倒下,搭档的光环效果可以认为是永久有效。
6、“光环”作为一个独立的体系,可以与“环境”“ZONE”“唱歌”等场地效果并存。
7、在强力BOSS的挑战中,光环的惩罚机制非常严苛,要在开战时确认,避免触发光环后战况急转而下。
| 光环 | 触发条件 | 光环效果 |
|---|---|---|
| 过敏性休克 | 受到中毒的伤害效果后发动 | 满足条件的敌我双方单人全属性耐性下降50% |
| 精神剧痛 | 受到疼痛的伤害效果后发动 | 满足条件的我方单人暴击率100%DOWN满足条件的我方单体魔法暴击率100%DOWN |
| 免疫缺陷 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的单一敌人毒耐性下降100% |
| 放电 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的敌方对我方造成单体攻击和单体技能伤害100%UP |
| 勃然大怒 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的单一敌人基础属性值大幅提升,物理·全属性耐性提升90% |
| 自尊心 | HP50%以下发动 | 满足条件的单一敌人物理暴击率100%UP,行动为先制 |
| 致命一刻 | HP50%以下发动 | 满足条件的单一敌人魔法暴击率100%UP,行动为先制 |
| 死亡锁定 | HP40%以下发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害100%UP |
| 致命剧毒 | HP30%以下发动 | 满足条件的我方单人最大HP70%DOWN |
| 魔法抗性 | 受到魔法伤害时发动 | 满足条件的单一敌人造成的伤害50%UP |
| 物理抗性 | 受到物理伤害时发动 | 满足条件的单一敌人造成的伤害50%UP |
| 海市蜃楼 | 受到魔法伤害时发动 | 满足条件的单一敌人回避率50%UP |
| 幽智纹章 | 「钻石星辰」环境效果出现时发动 | 敌我双方全体全属性耐性99%UP敌我双方全体无属性攻击造成的伤害变为5倍 |
| 满身机油 | 「浓缩油污」环境效果出现时发动 | 敌我双方全体回避率50%UP |
| 属性散乱 | 「幻惑之雾」环境效果出现时发动 | 敌我双方全体全属性攻击力50%DOWN |
| 重力 | HP6000以上发动 | 满足条件的我方单人行动变为后攻满足条件的我方单人中毒·混乱耐性100%DOWN |
| 妙技纹章 | AF槽0%时发动 | 我方全体在AF中伤害降低99% |
| 射干种子之光纹章 | HP20%以下时发动 | 满足条件的单一敌人基础属性值大幅提升,物理·全属性耐性提升100% |
| 换挡 | 速度350以上发动 | 满足条件的敌我双方单人魔法暴击率100%UP满足条件的敌我双方单人回避率25%UP |
| 煌翼纹章 | 速度600以上发动 | 满足条件的敌我双方单人行动变为先攻满足条件的敌我双方单人攻击可以贯穿障壁 |
| 致命冷却 | 速度200以下发动 | 满足条件的我方单人全属性耐性50%DOWN |
| 马赫之力 | 受到弱点伤害后发动 | 满足条件的单一敌人物理·全属性耐性90%UP满足条件的单一敌人速度变为2倍 |
| 革命 | AF槽最大时发动 | 我方全体造成的伤害90%DOWN我方全体基础属性值大幅下降 |
| 第1效果极限 | BUFF·DEBUFF效果5种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害25%DOWN满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性25%DOWN |
| 第2效果极限 | BUFF·DEBUFF效果10种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害30%DOWN满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性30%DOWN |
| 热暴走 | BUFF·DEBUFF效果8种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害50%DOWN满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性100%DOWN |
| 超热暴走 | BUFF·DEBUFF效果12种以上发动 | 满足条件的敌我双方单人造成的伤害50%DOWN满足条件的敌我双方单人物理·全属性耐性50%DOWN |
| 油污气化 | 受到火属性伤害时发动 | 满足条件的敌我双方单人回避率100%DOWN |
| 烧毁 | 任何人受到火属性伤害时发动 | 敌我双方全体睡眠耐性50%UP |
| 扫除雾气 | 任何人受到风属性伤害时发动 | 敌我双方全体无属性攻击力100%UP |
| 庇护所 | 任何人受到地属性伤害时发动 | 敌我双方全体冻结耐性50%UP |
| 急速冷却 | 任何人受到风属性伤害时发动 | 敌我双方全体的攻击可以贯穿障壁 |
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