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《地下城与勇士:起源》创伤具象·破坏机制一览

文章来源:网络作者:罪名发布时间:2026-05-22 19:08:20

创伤具象·破坏是人造神攻坚战中的高难度Boss,其机制以多线程操作和团队协作为核心,需玩家精准应对弹反、颜色判定及能量传递等复杂机制。接下来就由小编给大家带来了详细的《地下城与勇士:起源》创伤具象·破坏机制一览!

《地下城与勇士:起源》创伤具象·破坏机制一览:

红蓝机器人

玩家会被划分为红色与蓝色,可通过角色旁边的标记确认所属颜色

场地上会有大量红色与蓝色小怪,靠近与自身颜色相同的怪物即可弹反将其消灭

弹反失败则小怪会附在角色身上一段时间后爆炸

量子斥力器

Boss创造出红蓝两个传送门,需要阻止小怪进入同色传送门

站在与自身颜色相同的传送门前,利用弹反弹走机器人即可,如果被机器人附身注意保证血量

机器人进入门3次则失败

四维脉冲

Boss将玩家划分为红蓝两个队伍分到左右半场内,随后开始投掷带颜色的炸弹

将与自身颜色不同的炸弹用技能打到对面半场(比如你是红色,那么就把蓝色炸弹打给对面)

将与自身颜色相同的炸弹携带后用格挡键给Boss(比如你是红色,那么捡红色炸弹丢Boss)

以上就是3DM小编整理带来的创伤具象·破坏机制一览,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!

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