文章来源:网络作者:忆离人发布时间:2026-05-23 04:24:58
射手和法师是队伍中的核心输出,因为射手有持续输出的能力,依靠平A的输出足以击败任何对手,其操作难度也就随之提升,并且射手太过于依赖装备,输出基本都是依靠装备累积起来的。
【前期拿红,建立优势】
前期射手对红BUFF的需求远高于打野,没有值得信赖的打野。那么,开局最好是与辅助拿下红BUFF,等红BUFF没血时,指引辅助去往线上,自己单吃红BUFF收益,有利于自身发育。但打BUFF的过程中需要注意,敌方要是有韩信或李白这类英雄,红BUFF就留给打野,要是被反野就拖延了两个人的发育。
【注重兵线,不到处游走】
射手的主要经济来源是兵线,很多玩家只注重人头,虽然一个人头的经济是大于一波兵线,但谁也不敢保证你一定能拿到人头,要是被反杀丢掉的不止是一个人头,几波兵线经济也会随之丢掉。所以前期一定要注重兵线优势,一旦发生团战,近距离就可前往支援,但过程中要注重自身安全,遇到危险就及时撤退。而远距离的团战就无需前往支援,自身若是千里迢迢赶去,恐怕团战也早已结束,不如一直待在线上混经济,将自身优势慢慢提升起来。
【逆风猥琐,避免团战】
对局不可能一帆风顺,有顺风也有逆风。一旦遇到逆风,心态极具爆炸,这时一定要沉着冷静。一般情况下都是经济差所导致的结果,这时就要避免硬碰硬的交战,装备差肯定打不过装备好的对手,不然也不会导致逆风。所以逆风时就要注重发育,猥琐塔内吃兵线经济,敌人要是强攻就舍弃防御塔赶紧撤退,只有保证自身的安全前提下,再考虑发育。
【发生团战,思路清晰】
后期的团战是决定胜负的关键,射手输出虽然高,但比较脆,一旦被控制基本就是非死即残。所以射手在团战的站位一定要注意,在敌方刺客未现身时也不要暴露自身位置。等团战爆发之后,先让辅助或坦克上前吸收技能伤害,再上前输出,攻击的主要目标为敌方C位,如敌方C位被保护着,那就不要贸然进攻敌方C位,谁离自身近就打谁,随便消耗一名敌人都比蹲守敌方C位强。
总结:射手的输出是建立在安全的基础上,而输出又是靠装备积累起来。前期保证发育,后期保证安全,掌握这两点上分会更加轻松。
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