文章来源:网络作者:颜若惜发布时间:2026-05-23 05:19:37
这次介绍的是3星英灵是杰罗尼莫术阶,北美剧情中也有很多的戏份。本身是引导了印第安人低抗美国入侵的领导者,不过在后期投降了以后,晚年融入了成为美国社会的一部分。
| 英灵名:杰罗尼莫(★★★) | |||||||||||
| 职介:Caster(魔术师) | 昵称:美国酋长,萨满 | ||||||||||
| 满破ATK:6857 | 满破HP:9123 | ||||||||||
| 配卡 | | | | | | ||||||
| 宝具解放:大地的创造者 | |||||||||||
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| 已方全体HP回复(随充能等级提升) | |||||||||||
| 1000 | 1250 | 1500 | 1750 | 2000 | |||||||
| 已方全体弱体耐性提升(三回合)(随充能等级提升) | |||||||||||
| 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | |||||||
| 敌方全体暴击发生率下降(三回合) | |||||||||||
| 20% | |||||||||||
| 对敌方全体发动强力攻击(随宝具等级提升) | |||||||||||
| 400% | 550% | 625% | 662.5% | 700% | |||||||
| 固有技能均为满级效果(Lv10) | |||||||||||
| 血染的恶魔B | 自身的Bustter指令卡性能提升(一回合) | |||||||||
| 冷却时间:5 | 50% | ||||||||||
| 萨满教B | 自身的Arts指令卡性能提升(一回合) | |||||||||
| 冷却时间:5 | 50% | ||||||||||
| 守护兽B | 自身的Quick指令卡性能提升(一回合) | |||||||||
| 冷却时间:5 | 50% | ||||||||||
| 职阶技能 | |||||||||||
| 阵地建成 | 固有技能E | 自身的Arts指令卡性能提升(8%) | |||||||||
| 道具作成 | 固有技能C | 自身的弱体成功率少量提升(6%) | |||||||||
| 推荐指数:★★(光炮术阶可练可不练) | |||||||||||
| 技能点满顺序:2技能>1技能>3技能 | |||||||||||
| 优点:技能加成很高 | 缺点:常规输出较低,技能很难完美利用 | ||||||||||
小编评测:杰罗尼莫作为术阶,有着技能加成高的单色魔放,但是作为只有1回合的魔放,用起来就很需要机会了,1技能红卡魔放,虽然作为术阶的杰罗有着2红,但是如果发牌员制裁,也就一张红卡的收益,最好的情况也就能加成2红了;蓝放的2技能就是尼莫的最重要的技能了,宝具也是蓝卡加上也有2蓝的配置,最佳的爆发,3技能则是在使用技能中最尴尬的,绿卡杰罗只有一张,等于废了,下面就是杰罗的宝具了,虽然倍率和部分蓝色光炮差了些许倍率,但是有着50%加成的魔放技能,让杰罗的宝具伤害很客观,总体来看杰罗不适合常规作战,一回合的魔放让杰罗只能走爆发一条路了。
推荐用法:最好有np礼装或者充电从者,开蓝放用宝具爆发。
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