文章来源:网络作者:或许发布时间:2026-05-22 19:30:20
《王者荣耀》2.0资料片音乐 《出征》专辑荣获2019年全球音乐奖最佳游戏作曲金奖(Global Music Awards Game Music Composer)!该奖项是国际知名音乐大奖之一。这也是中国游戏首次获得此项金奖,是历史性的突破!

《出征》专辑音乐创作过程记录:
《出征》专辑音乐:点击欣赏>>>

《王者荣耀》联合国际知名音乐制作人尼尔·阿克里,谱写英雄乐章
为了《王者荣耀》2.0的全新体验,《王者荣耀》特别邀请了世界顶级游戏音乐人尼尔·阿克里(Neal Acree)为游戏创作音乐专辑。作为国际知名的音乐人,尼尔·阿克里(Neal Acree)曾为游戏《魔兽世界》、《星际争霸II》、电视剧《星际之门第一季》、《星际之门亚特兰蒂斯》以及其它三十余部故事片创作音乐,且拿下了众多大奖。

反复磨合,打造专属王者的音乐世界
在《王者荣耀》2.0合作之前,《王者荣耀》其实已经与尼尔·阿克里(Neal Acree)有过几次合作,包括为英雄盾山和伽罗打造的登陆音乐《长城群像》以及《破剑魔》音乐,两者都十分契合所属英雄的故事及特点。
在音乐的制作过程中,《王者荣耀》非常注重与尼尔的沟通,这个世界里都有怎样的故事背景,讲述了怎样的爱恨情仇,《王者荣耀》希望这些元素和信息,能在王者的音乐里有所体现。
将王者的世界观与王者的音乐完美融合,打造一个专属召唤师们的王者世界,这就是《王者荣耀》的初心。
这样的初心和努力,让《王者荣耀》不仅在今年获得了全球音乐奖(GLOBAL MUSIC AWARDS)最佳游戏作曲金奖,还在去年获得了好莱坞音乐传媒大奖(HMMA)移动游戏类原声音乐提名; 其实从2016年起《王者荣耀》就已是国内外大小音乐奖项的常客。
初心不改,《王者荣耀》2.0延续精彩
此次获奖的《王者出征》音乐专辑的三首音乐是一个套曲,贯穿着登录游戏、进入游戏、结束对局的过程,呼应着玩家游戏中不同阶段的情绪状态,希望带给玩家一种沉浸式的体验。
首先是王者备战,这段音乐雄浑饱满,鼓舞人心,体现了召唤师们蓄势待发的状态。这段音乐在游戏的登录画面播放,李白,花木兰还有其他长城守卫军的成员,准备冲向日之塔。
第二首音乐王者出征将在游戏大厅的界面播放,气势磅礴的管弦乐与中国的独奏乐器相互交织在一起,让人忍不住沉浸其中,也预示着召唤师们已经进入代表东方幻想风格的王者世界。
第三首音乐命名为王者诸将,设计之初《王者荣耀》就希望它能够给玩完一局游戏的玩家,带来一丝放松和缓和。无论输赢,召唤师们都能够在这首音乐中找到平静的喜悦,从更远的地方去看我们王者荣耀所有的英雄们,期待下次与《王者荣耀》的相遇。
《王者荣耀》其实一直都非常重视音乐对玩家游戏体验的影响。从2015年至今就陆续和汉斯季默、霍华德·肖等国际知名艺术家合作创作游戏音乐,这一切都是为了给所有玩家提供全球顶级的游戏体验!
《王者荣耀》历史所获奖项:
2019 全球音乐奖(GLOBAL MUSIC AWARDS)最佳游戏作曲金奖
2018 好莱坞音乐传媒大奖(HMMA) 移动游戏类原声音乐提名
2017 好莱坞音乐传媒大奖(HMMA) 原创音乐奖提名
2016 全球游戏音频网络协会大奖(G.A.N.G.)休闲/社交类游戏-最佳声音设计奖
2016 第七届中国优秀游戏制作人大赛最佳游戏音乐奖
2016 第十三届游戏开发与运营者大会(GDOC)最佳音乐音效奖
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