文章来源:网络作者:淡忘发布时间:2026-05-22 22:58:34

作为暗黑系列的全新续作,《暗黑破坏神:不朽》继承了即时制玩法,玩家可以通过流畅的走位和操作来感受游戏的乐趣。但很多人并不知道,如今司空见惯的即时制玩法,最早就是由《暗黑破坏神》发扬光大的。与回合制不同,即时制拥有时间更灵活,操作反馈更迅速等特点,能让玩家体验更多的爽快感。作为暴雪早期的游戏,在回合制RPG流行的大环境下,《暗黑破坏神1》的即时制玩法获得了众多玩家的喜爱。
暗黑破坏神系列即时制的起源,最早要追溯到概念设计书。但是在1994年的概念书上,《暗黑破坏神》最初是一款回合制游戏。玩家在游戏里创建人物,指挥他穿越地下城,寻找和杀死魔头“迪亚波罗”。玩家在回合制基础上操作游戏,使用鼠标让角色在不同位置间移动,探索走廊、房间并战斗。相信没人会想到,风靡全球的即时制游戏《暗黑破坏神》,最初设想的玩法竟然是回合制角色扮演。

除了概念书之外,早期游戏测试截图也展现了回合制的特质。游戏人物不在画面中心,玩家需要移动画面观察,没有照明范围的设定也让画面里的细节一览无余,这些都与现在的即时制大相径庭。红黄色的格子标记、记录操作结果的日志等元素都体现了回合制的精髓:玩家在充裕的时间里进行思考和操作,通过刷怪获得经验值,提升玩家等级。
在早期游戏的截图中,墙上的一幅挂毯透露出暗黑整体设计风格的玄机。在《旧约》的以西结书第37章里,上帝在梦般的异象中,把以西结带到一个充满干骨的山谷。他选择了以西结作为先知和复苏亡灵的人,并把复活的人带到以色列去。在这幅名为枯骨谷的画中,骨头恢复了生命,死者从坟墓中复活。《暗黑破坏神》团队选择把这幅图作为概念设计书的封面,并把这幅画设计到游戏的细节里。这是对游戏内容的隐喻,也解释了《暗黑破坏神》系列的基调。

虽然游戏早期的设计采用了回合制的理念,但经过长时间的讨论和测试,最终《暗黑破坏神》系列还是采用了即时制玩法,成就了暗黑系列的经典,也让我们看到了如今的《暗黑破坏神:不朽》。
关于《暗黑破坏神:不朽》
由网易和暴雪娱乐联合开发的2022旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》作为暗黑系列的全新手游作品,极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
封神殿(每日送648代金券)
放置冒险养成
开局福利全开,每日送648代金券

醉武侠
武将传奇
★疯狂十连抽、每日签到、勇闯试炼还有超多豪礼等你拿!

禁地之战0.1折
超变传奇996传奇
自动拾取、自动回收、特殊装备
剑御龙城(飞剑爆充送神器)
角色传奇横版
四极神兽,无限积分无限抽奖
君临传奇(火龙天天送1000)
角色传奇横版
攻速火龙三职业,体验拉满,福利拉满
武林盛典(无限刀攻速版)
角色传奇横版
经典单职业冰雪,神器,专属传奇
釜底抽薪(全屏切割爽爆充)
角色传奇横版
上线领全屏切割体验卡,打怪送红包
焚天决(1折高爆福利版)
角色传奇横版
经典复古打金!爆率拉满!打怪红包!
完美世界:诸神之战
角色仙侠mmo
经典还原,新职业魂契送金毛狮王
觉醒守卫之战
卡牌动漫东京喰种
东京战纪SSS级喰种狩猎挑战

魔药杂货铺什么时候出 公测上线时...