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使用maya制作出bend动画的详细操作发方法

文章来源:网络作者:暗香浮发布时间:2026-05-23 10:52:26

  这篇教程是关于maya教程的,感兴趣的用户可以去下文学习学习使用maya制作出bend动画的详细操作方法,一起去看看吧。

  打开maya,进入maya的工作界面,如图所示:

  在视图里先创建一个立方体,如图所示:

  选择该立方体,在channel box里调节subdivisions width的值为40,如图所示:

  在上面的菜单栏里找到create deformers菜单,如图所示:

  在create deformers下找到nonlinear选项下的bend命令,如图所示:

  可以看到在这个立方体上有个垂直的绿色直线,在channel box里调节旋转Z轴为90,改变这个绿色的方向,如图所示:

  将时间滑块拖动到第一帧,在右侧的channel box里找到curvature选项,并点击鼠标右键,在弹出的菜单里选择key selected,可以看到第一帧变成了红色的关键帧,如图所示:

  将时间滑块拖到第48帧处,在channel box里再次选择curvature选项,调节其值为180,再次单击鼠标右键,在弹出的菜单里选择key selected,可以看到第48帧也出现了红色的关键帧,如图所示:

  点击右下角的播放按钮,视图里的立方体就开始做动画了,我们的bend动画就制作完成了,截取中间一帧,如图所示:

  上文就是使用maya制作出bend动画的详细操作发方法,大家都学会了吗?

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